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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
策略

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

金摇杆奖年度游戏提名公布!年度游戏你支持谁?
手游

金摇杆奖年度游戏提名公布!年度游戏你支持谁?

2025年金摇杆奖年度游戏提名名单正式揭晓,《光与影:33号远征队》《空洞骑士:丝之歌》《死亡搁浅2》《黑帝斯2》等十余款大作入围角逐。以下是提名游戏:《光与影:33号远征队》《空洞骑士:丝之歌》《死 ...

“内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算
主机

“内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算

全球游戏玩家在经历显卡短缺后,或将再度面临内存供应危机。当前AI产业对DRAM内存的需求已占据市场绝大部分产能,导致三星、美光等主要供应商调整生产策略,部分厂商已暂停接收DDR内存新订单。据行业报告, ...