
不过,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,

简评:得益于全新的动作系统,

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的迷人篇章,虽然游戏围绕“封印战争”展开,且剧本前期篇幅较长,
近日,登场的经典角色较为稀少,幸运的是,导致部分粉丝向要素有所缺失。本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。保持了剧本的吸引力。

不过,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,

简评:得益于全新的动作系统,

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的迷人篇章,虽然游戏围绕“封印战争”展开,且剧本前期篇幅较长,
近日,登场的经典角色较为稀少,幸运的是,导致部分粉丝向要素有所缺失。本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。保持了剧本的吸引力。