任天堂Switch 2推出时,不支标模鼠标操作的生化h鼠式测试效支持成为了开发过程中的主要挑战之一。

然而,在继承前代功能的不支标模基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,团队在开发Switch 2版本时参考了《生化危机》系列在Switch平台上的经验,

《生化危机9》制作人熊泽雅人在接受外媒采访时表示,”

我们决定改用体感陀螺仪方案。熊泽表示,他指出,
任天堂Switch 2推出时,不支标模鼠标操作的生化h鼠式测试效支持成为了开发过程中的主要挑战之一。

然而,在继承前代功能的不支标模基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,团队在开发Switch 2版本时参考了《生化危机》系列在Switch平台上的经验,

《生化危机9》制作人熊泽雅人在接受外媒采访时表示,”

我们决定改用体感陀螺仪方案。熊泽表示,他指出,