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虽然故事全程发生在意大利,更是满希美国移民的集体记忆。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的望背过去。而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,但背后却暗藏悲剧色彩。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,"

结局看似充满美好未来的希望,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,
亚星游光










