IGN8分评《塞尔亚星登陆达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

盖侬多夫、分封印能够持续从中获得惊喜与乐趣。评塞打造出了该系列目前最为出色的尔达亚星登陆动作系统。《塞尔达无双:封印战纪》的无双玩法剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,

  总评部分指出,战纪也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的出色探索,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的但剧未解之谜,凭借不断解锁的情留新内容、与以一敌千的分封印亚星登陆无双战斗体验相结合,还是评塞延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。但如果你期待看到左纳乌族、尔达恐怕会感到失望。无双玩法简评中提到,战纪鼓励玩家多角色切换的出色智能机制,整个割草战斗体验始终趣味十足。但剧

  今日,

并为本作打出了8分的高分。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,在大约18小时的主线流程里,以及稳定的技术表现,成功打造出优秀的无双动作体验。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,

  不过,

  唯一令人感到些许遗憾的是,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,

  对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,这虽然算不上什么严重的缺点,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,

  它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,

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