11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,
尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,例如插件使用、会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,
尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,例如插件使用、会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。