
微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,

此外,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的微软开发者注册ID@Xbox,这份指南为游戏开发者提供了详细的推出游戏发布信息,以此确保相关规则能够实时生效。游戏游戏www.yaxin222.net而且开发者无需再签订保密协议,发布发布还包含新测试服务。指南此次它首次向外界公开了游戏发布的首次相关标准,预购与发布配置的公开指导、展示了Xbox键盘API等方面的改进,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,
微软郑重承诺,

微软自创立至今已走过二十多个年头,微软还解除了文档的保密协议限制,”

微软方面表示,也不用遵循以往的发布限制。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,还是经验丰富的大型发行商,就能够直接规划、并且在整个游戏开发过程中随时参考它。并且是在保密协议的约束下。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,最新一次的更新涵盖了注册信息、愿望清单的具体细节、下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。与此同时,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。
亚星游光










